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基礎値 体力 830 移動 95 射角 10~85 基本ディレイ 530 弾1 判定 6 爆風 27 ダメージ 84 ディレイ 160 収束型3連弾 拡散して3発の弾幕を発射し徐々に収束していく 弾2 判定 8 爆風 16 ダメージ 45 ディレイ 170 着弾地点で9発に拡散し、上に跳ねて落下する特殊多段 拡散後は重力の影響が2倍 弾3 判定 8 爆風 18 ダメージ 15 ディレイ 160 ダメージ15固定の20連弾 ダメージを取りたいときの主力武器 風と重力を無視してまっすぐ直進する 削岩をしない上に1秒ほどで消えるため近接限定弾幕 スペルカード スペル名 夢符「二重結界」 判定 5 爆風 40 ダメージ ― ディレイ 150 EXP 200/650 弾を発射し、着弾地点から一番近い敵に当たり判定50の結界を張る。 結界はアイテム弾と触れると相殺する(敵味方問わず) 結界は1順で自然消滅する。 総評: 近~中距離アタッカータイプ シールドを気にせずに撃てる威力の高い20連と デブリ潰しやシールド剥がしなど汎用性の高い削岩型3連を持った霊夢 直射できる立ち位置なら高い戦闘力を発揮する 4/17修正 修正点 修正内容 弾4 削除 スペカ 性能変更
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戦闘時、隣接する自都市数によって支援効果を得られます。 滞在都市は自分も敵も支援を得られません。 ◇☆★■ ◇ 白と黒が戦争してる場合、☆で戦闘すれば白の支援2、黒の支援1となります。 ★で戦闘すれば白1黒1。◇で戦闘した場合、白2黒0となります。 剣士の兵スキル無双は自分から攻撃を仕掛けた場合、敵の支援効果を無効化します。 黒の剣士が◇で戦闘を仕掛けた場合、支援効果は0対0になります(たぶん
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経済効果または経済波及効果(けいざいはきゅうこうか)とは、新規に需要が発生することにより、その需要を満たすために生産が連鎖的に誘発されることである。 それによって発生する金額の合計額(生産誘発額)や、何らかの事象が起こることによって発生すると推測される需要量より算出された合計額を指すこともある。ようするに需要があった場所しか効果がない。例えば牛のステーキを食べに行くか野球のミットを買うかステーキを選択したことからスポーツ用品店にしたら来るはずの客が来る機会を失うこととなるだろう。つまり選ばれるかどうかだ。
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効果オプション 壁貫通:15 特殊地形「壁」の影響を受けずに対象を取れる 壁の内部にも効果が及ぶようになる 凄惨な死:10 能力の処理中に敵を死亡させた場合、敵陣営の精神減少が「-1」から「-2」になる 能力休みなし:50 制約「精神攻撃」と同時に取得できない 時間オプション 死亡非解除:0~50 能力の効果が、持続時間中は術者の死亡や永続戦線離脱で終了しなくなる 対象オプション 空撃ち可能:10~60 能力が、適切な対象がいなくても発動可能になる
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武器を作成した時にランダムで付加される効果のページです。 同じ武器でも何度も作ることで品質と付加効果が毎回変わります。 効果一覧 名称 効果 攻撃力+●% 敵に与えるダメージが+●%される。 攻撃速度 任務中の攻撃速度が上がる。元の速度値が大きいほど恩恵が大きい 対飛行効果 Fにあたえるダメージが対飛行値×20%加算される。SFには対飛行値×10%(※1) 極F(仮名称)には対飛行値×6%(※1b) 対メタル効果 Mにあたえるダメージが対メタル値×20%加算される。SMには対メタル値×10%(※1) 極M(仮名称)には対メタル値×6%(※1b) 対魔物効果 Dにあたえるダメージが対魔物値×20%加算される。SDには対魔物値×10%(※1) 極D(仮名称)には対魔物値×6%(※1b) 弱体効果 付加した敵に与えるダメージが弱体値×2%加算される。重複せず、最も高いものが適用される。適用されるタイミングは弱体持ちが攻撃した相手のみ。弱体が複数いる場合は高弱体が攻撃するまで低弱体も効果があるため全くの無意味という訳ではない スタン +1につき実速度1(約0.2秒)だけ相手が静止する(※2)。速い敵に特に有効。(※3)停止中は与ダメージが微増する。 ノックバック 敵を後退させる。遅い敵に特に有効。(※3) 鈍足効果 ダメージを与えた敵のスピードを少し遅くする。ある程度まで重複するが、限りあり。 炸裂 ダメージを与えた敵の上下にいる敵に対し、+1につき攻撃した敵の20%のダメージを与える。(※4) 爆風 ダメージを与えた時に画面に存在する敵に対し、+1につき攻撃した敵の8%のダメージを与える。 毒 攻撃した相手の自然回復能力を鈍らせる。1度攻撃するだけで効果が適用される。 吸血 攻撃のたびに与えるダメージが1%ずつ上昇する。攻撃力はその任務内でのみ適用。上昇上限は(110+3*吸血値)%。つまり吸血3なら119%。吸血5なら125%が上限となる。吸血詳細 貫通 一定以下のダメージを無効化する敵に対して無効化ダメージ量を「無効化ダメージ*(貫通値*5%)%」だけ無視してダメージを与えることが出来る。2011/10/05より全員に適用されるようになった。複数いても重複されず最大値のみ適用される 気合 攻撃間隔が1.5倍になり、与えるダメージが1.5倍+αになる。数字が大きいほどαが増加する。α=0.077×気合。気合5=1.5+0.077×5=1.885 追撃 通常攻撃のあとに更に攻撃を加える。追加攻撃にはスタン、炸裂、爆風などの特殊効果は付かない。例外として吸血の攻撃力上昇効果は得られる。 ※1…SM(ストロングメタル)・SF(ストロングフライ)・SD(ストロングデーモン)は対応した属性がついていなければ与ダメージが半減する ※1b…極M/F/D(仮名称)は対応した属性がついていなければ与ダメージが1になる。 ※2…実速度は、30-素早さ の値。 ※3…スタン・ノックバックはS(ストロング)の一部とH(ヘビー)の敵に無効 ※4…炸裂は攻撃した敵の攻撃後の位置の上下に判定が出るため、同時に強いノックバックが働くと効果が無い 実速度の計算方法は (実速度)=30-(攻撃速度) で、実速度が小さいほど速い 例:Aは攻撃速度26 30-26=4 Bは攻撃速度18 30-18=12 Cは攻撃速度6 30-6=24 この場合、24=2*12=6*4なのでCが1回攻撃する内にBは2回、Aは6回攻撃することになる 攻撃力+の計算方法は、増加割合を加算するのではなく乗算する。 例:武器1,000にアルテミス(+35%)、怪力無双(+25%)の場合 ×:武器 1,000 × (100%+35%+25%) = 1,000 × 160% = 1,600 ○:武器 1,000 × 135% × 125% = 1,687 気合い付武器を装備した場合の攻撃速度計算式(ゲーム上で表示される速度で、実速度ではありません) {30-(30-X)*1.5}=攻撃速度(小数点以下切り上げ) X=合計攻撃速度 例1:ロイヤル・アスカロンを装備した勇者(速度19)+ファミ通オーブⅡ(速度+1)+ゼウスオーブ(速度+2)の場合、 {30-(30-22)*1.5}=18 となるので、攻撃速度は18(実速度12)となる。 例2:ロイヤル・カーズソードEXを装備した暗黒騎士(速度15)の場合、 {30-(30-15)*1.5}=7.5≒8 となるので、攻撃速度は8(実速度22)となる。 コメント入力 編集に役立つ情報などをコメントしていただけると助かります。 コメント 吸血の仕様が変わって追撃の攻撃上昇ってどうなったかわかるかたいますか? (2012-03-05 17 10 08) 公式サークルで教えて頂いたのですが、気合いの計算は気合い数値×0.077より0.07691436の方が実際の攻撃力に、より近い数字になるみたいです。真龍の時に、誤差が凄かったので… (2012-01-12 06 58 18) ↓残念ながら止まりません (2011-11-12 11 49 31) スタンの効く敵に、スタンと爆風あれば、全員止まりますか? (2011-11-11 23 00 48) 吸血+4以降から上昇上限が上がるときいたのですが・・・ガセですかね? (2011-10-23 23 49 27) 貫通が新仕様になったので修正しました、全員適用されるように。 (2011-10-05 15 03 06) ↓多分悪魔か暗黒の話で、吸血3→0.6てことやね。 (2011-08-13 11 38 52) 吸血は0.6とのうわさが (2011-05-15 01 42 34) 貫通は自身の攻撃のみ? (2011-05-13 00 47 45) 気合い+5でダメージ1.884倍とのこと (2011-04-22 23 58 55) 気合の効果だが、攻撃間隔が1.5倍遅くなり、攻撃力が1.5倍+αになるらしい。 ツイッターより (2011-04-07 19 05 15) 貫通:+1につき10%無効化値が減少。無効化5000、貫通+1の場合の場合4500あれば当たるらしい。気合はなんだろ (2011-04-02 15 59 24) 情報感謝です。スタン、炸裂、爆風、吸血編集 (2011-03-14 20 33 41) スタンは+1につき0.2秒止めます。 (2011-03-10 15 51 45) 爆風は8%だったと思います。 (2011-01-12 09 38 49) それぞれの緊急任務のクリアに有効な効果のコメントをお願いしたい。 (2011-01-11 02 17 54)
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武家屋敷 家具効果 破天の章にアップデートしたアカウントのみ可能。 一部の家具は調べることで、アイテムが入手できる、ステータスに一時的な影響が出るなどといった効果がある(薬などと同じ)。なお、アイテムは鍋料理に使用することが出来る。 効果一覧 内容 該当する家具 効果、入手できるもの 備考 ○○を探る 入れ物系家具全般 材料アイテムが手に入る(下記) 井戸で水を汲む 井戸系家具 材料アイテムが手に入る(下記) ○○を食べる 食べ物系家具 色々な効果がある(下記) 酒を入れる 酒樽、猪口等 酒を飲む 酒類が1個必要 石碑を拝む 石碑系 地蔵を拝む 地蔵系 魅力上昇 墓を拝む 墓系 耐久上昇 南蛮観音を拝む 南蛮観音像 器用上昇 神棚を拝む 神棚系 魅力上昇 神棚を拝む 屋根付き神棚 器用上昇 おみくじ箱に祈る おみくじ箱 器用上昇 三尊像を拝む 三尊像 知力上昇 狛犬を拝む 狛犬 知力上昇 稲荷像を拝む 稲荷像 腕力上昇 三法を拝む 三法系 器用上昇 活花を調べる 活花系 ランダム1属性上昇 車を探る 押車等 持ち物の重量が半減 約10分間持続 草履 草履系 行進曲の効果 ハニワ ハニワ系 音楽変更 昇り旗 昇り旗系 音楽変更(合戦) 青龍の首 青龍の首 音楽変更(ボス) 白虎の敷物 白虎の敷物 玄武の甲羅 玄武の甲羅 棍棒 棍棒系 戦闘モーション 布団 布団系 死亡モーション 火鉢 火鉢系 跳ね上がる 太鼓を調べる 太鼓系 鼓を打つ 招き猫 招き猫 目が合ったような気がする 語りかけてくる(*1) 能力上昇 巫女人形 人形 目が合ったような気がする 語りかけてくる 能力上昇 鍋を火にかける 囲炉裏系 下記参照 釜戸 釜戸系 下記参照 鍛冶屋道具 - 看板に書き込む 看板系 掲示板に任意のメッセージを残せる 能力上昇? 一定時間特定の付与効果を得られる 食物の効果 動作 効果 美味しかった 生気継続回復状態 腐っている 生気減少状態 しょっぱい 甘かった 辛かった 味に飛び上がった 跳ね上がる おかしな薬が入っていた 巨人化小人化 毒が入っていた 生命気合0(死亡しない) 急に眠くなってきた 寝るモーション 急に走り出したくなった 行進曲 食べ過ぎた キャラが太る 食欲が失せた キャラが痩せる 背が伸びた キャラ身長が伸びる 縮み上がった キャラの身長が縮む 鍋料理 屋内家具屋で売られている鍋料理の土鍋を使うと、材料系アイテムをいれることができる(食料、酒なども可能)。屋敷内で発見したアイテムも可能 材料を最低3個以上入れると火にかけることができるようになる。 ただし材料は1人1つしか入れることが出来ない。 火にかけると入れた材料の分だけ鍋料理が出来る。ゾーン専用で持ち出しは出来ない。 お腹を壊すと、生命気合0になる(死亡しない)。 名前 価値 効果 地獄の鍋料理 7 お腹を壊す仁王に変身 白濁した鍋料理 白馬に変身 汚濁した鍋料理 食物の効果orランダムで大名に変身 腐敗した鍋料理 7 食物の効果orランダムで大名に変身 生産 屋内家具の鍛冶屋道具?および釜戸を設置すると特定の材料からアイテムを生産することが出来る 原則、鍛冶屋道具でつくったものはゾーン専用(持ち出し不可)、釜戸で作ったものは持ち出し可能。 器具 生産品 材料 効果 備考 釜戸 愛妻弁当・壱 愛妻料理書 1 今夜の約束極意 2 繊細な包丁術応用 3今晩の献立表 5 愛の味付け術極意 4 愛情の水;3 魅力+5上昇 徒党を組む必要あり作った人がターゲットした徒党員に使用して食べさせることが出来る お手製ケーキ お手製ケーキの書 1 痩身祈願入門 2 お祝いの手紙 3南蛮砂糖菓子 5南蛮料理術応用 4 愛情の水 2 耐久力+5上昇 徒党を組む必要あり作った人がターゲットした徒党員に使用して食べさせることが出来る 母の手料理・壱 母の記録帳 1 お母さんの手紙 2 感謝の涙 4親孝行応用 4 速攻調理術極意 5 おいしそうな水 5 知力+5上昇 徒党を組む必要あり作った人がターゲットした徒党員に使用して食べさせることが出来る 苦瓜汁 琉球料理秘伝書 1 百歳の知恵 2 健康祈願極意 3琉球苦瓜 4 苦味の旨味入門 5 よく澄んだ水 4 腕力+5上昇 徒党を組む必要あり作った人がターゲットした徒党員に使用して食べさせることが出来る 田舎料理・壱 郷土料理の書 1 もてなしの心 2 囲炉裏の喜び入門 3旅の楽しみ極意 4 田舎の思い出 5 清らかな水 4 器用+5上昇 徒党を組む必要あり作った人がターゲットした徒党員に使用して食べさせることが出来る 天竺汁ご飯・激辛 天竺料理秘伝書 1 挑戦者の心得 2 赤唐辛子 4隠し味の素 5 香辛料応用 3 よく澄んだ水 5 火属性+5上昇 徒党を組む必要あり作った人がターゲットした徒党員に使用して食べさせることが出来る 男の家庭料理・山 男の料理書 1 怪しいきのこ 2 ぶつ切り応用 5豪快な味付術極意 3 真心料理入門 4 清らかな水 5 土属性+5上昇 徒党を組む必要あり作った人がターゲットした徒党員に使用して食べさせることが出来る 豪華屋敷御膳 禁断の料理書 1 知らぬが仏応用 2 ねずみ捕獲術極意 3丸焼けねずみ 5 ねずみ料理術入門 4 おいしそうな水 4 風属性+5上昇 徒党を組む必要あり作った人がターゲットした徒党員に使用して食べさせることが出来る 鍛冶屋道具 からくり手投げ弾 手投げ弾の設計図 1 南蛮火薬術応用 2 ガラスの破片 4大黒柱の欠片 5 からくり術応用 3 臭う水 3 使用するとターゲットしたPCへ渡る爆発すると生気が減り混乱状態になる ゾーン専用相手が必要自分の近くで爆発したとき同じ被害を食らう からくり爆弾 爆弾の設計図 1 南蛮火薬術入門 2 陶器の破片 5天井板の切れ端 4 からくり術入門 3 臭う水 2 何度か使用すると爆発する生気が減り混乱状態になる ゾーン専用自分の近くで爆発したとき同じ被害を食らう 入手できる材料アイテム一覧 名前 入手方法 価値 重量 特殊効果 手投げ弾の設計図 箱系 10 0.1 なし からくり術応用 6 0.1 なし からくり術入門 6 0.1 なし 愛の味付術極意 6 0.1 なし 南蛮料理術応用 6 0.1 なし 速攻調理術極意 6 0.1 なし 苦味の旨味入門 6 0.1 なし 田舎の思い出 6 0.1 なし 香辛料応用 6 0.1 なし 真心料理入門 6 0.1 なし ねずみ料理術入門 6 0.1 なし 大黒柱の欠片 7 0.1 なし 天井板の切れ端 7 0.1 なし 今晩の献立表 7 0.1 なし 南蛮砂糖菓子 7 0.1 なし 親孝行応用 7 0.1 なし 琉球苦瓜 7 0.1 なし 旅の楽しみ極意 7 0.1 なし 隠し味の素 7 0.1 なし 豪快な味付術極意 7 0.1 なし 丸焼けねずみ 7 0.1 なし 陶器の破片 8 0.1 なし ガラスの破片 8 0.1 なし 繊細な包丁術応用 8 0.1 なし お祝いの手紙 8 0.1 なし 感謝の涙 8 0.1 なし 健康祈願極意 8 0.1 なし 囲炉裏の喜び入門 8 0.1 なし 赤唐辛子 8 0.1 なし ぶつ切り応用 8 0.1 なし ねずみ捕獲術極意 8 0.1 なし 南蛮火薬術応用 9 0.1 なし 南蛮火薬術入門 9 0.1 なし 今夜の約束極意 9 0.1 なし 痩身祈願入門 9 0.1 なし お母さんの手紙 9 0.1 なし 百歳の知恵 9 0.1 なし もてなしの心 9 0.1 なし 挑戦者の心得 9 0.1 なし 怪しいきのこ 9 0.1 なし 知らぬが仏応用 9 0.1 なし 爆弾の設計図 10 0.1 なし 愛妻料理書 10 0.1 なし お手製ケーキの書 10 0.1 なし 母の記録帳 10 0.1 なし 琉球料理秘伝書 10 0.1 なし 郷土料理の書 10 0.1 なし 天竺料理秘伝書 10 0.1 なし 男の料理書・壱 10 0.1 なし 禁断の料理書・壱 10 0.1 なし 名前 入手方法 価値 重量 特殊効果 臭う水 井戸系 8 愛情の水 7 おいしそうな水 6 清らかな水 5 よく澄んだ水 4 関連ページ 屋内家具屋 屋外家具屋 銅銭交換アイテム 武功交換アイテム 知行加工品家具 家具生産 採集による家具 NPCドロップ家具 イベントによる家具
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自動効果リスト ※元から自動効果を持っているフィギュアのみ 第1弾から登場 攻撃+○ 防御+○ 対勢力名+○ 突撃○ ○ダメ ○連撃 プッシュ 射程○ 絶対成功無効 絶対失敗ナシ 挑発 反撃 ザコアイコン ???(王冠マーク) ???(龍のマーク) 第2弾から登場 対城2ダメ 装甲○ 装甲無効 ナナメ移動 威圧 復活○ 第3弾から登場 城調査 回復○ 潜伏 潜伏無効 ○回行動 第4弾から登場 味方プッシュ コイン支援 攻撃自動効果無効
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範囲・対象倍率 発動率計算における範囲倍率(範囲+対象)を掲載します 範囲、対象の詳細は特殊能力ガイドライン1.0を参照してください 注意事項 複数の効果を持つ能力で、それぞれの効果の対象が異なる場合、GKの判断で補正値が必要となる可能性があります。 注意事項 ◆ 範囲倍率1.フィールド設置型以外の場合■ 範囲倍率(標準) 2.フィールド設置型の場合■ フィールド補正 ■ 範囲倍率(低) ◆ 範囲倍率 特殊能力の要素範囲と対象による倍率です 範囲倍率は効果のタイプによって異なるものを使用します 1.フィールド設置型以外の場合 範囲倍率(標準)を使用 2.フィールド設置型の場合 フィールド補正を使用 1.フィールド設置型以外の場合 フィールド設置型以外のタイプの能力には以下の範囲倍率(標準)を使用します ■ 範囲倍率(標準) 範囲内1人 自分自身 :0.75倍 同マス(敵) :0.8倍(対象に不利益のみを与える 味方にも使用可) 同マス(味方) :1倍 隣接1マス:1.2倍 周囲1マス:1.4倍 隣接2マス:1.6倍 半径2マス:1.8倍 周囲2マス:2.0倍 隣接3マス:2.2倍 半径3マス:2.4倍 周囲3マス:2.6倍 隣接4マス:2.7倍 半径4マス:2.8倍 周囲4マス:2.9倍 隣接5マス:2.8倍 半径5マス:2.9倍 MAP全体:3.0倍 範囲内1マス全員 同マス(敵全員):1.2倍(対象に不利益のみを与える 味方にも使用可) 同マス:1.4倍 隣接1マス:1.6倍 周囲1マス:1.8倍 隣接2マス:2倍 半径2マス:2.2倍 周囲2マス:2.4倍 隣接3マス:2.6倍 半径3マス:2.8倍 周囲3マス:3倍 隣接4マス:3.1倍 半径4マス:3.2倍 周囲4マス:3.3倍 隣接5マス:3.2倍 半径5マス:3.3倍 MAP全体:3.4倍 範囲内全員 隣接1マス:1.9倍 周囲1マス:2.1倍 隣接2マス:2.3倍 半径2マス:2.5倍 周囲2マス:2.9倍 隣接3マス:3倍 半径3マス:3.2倍 周囲3マス:3.7倍 隣接4マス:3.6倍 半径4マス:3.7倍 周囲4マス:4.2倍 隣接5マス:3.8倍 半径5マス:3.9倍 MAP全体:4.5倍 2.フィールド設置型の場合 フィールド設置型の能力は侵入先手カウンターの要素も含むため瞬間型や付与型よりも強力です。そのため標準の範囲倍率にフィールド補正が掛けられたものを使用します しかし同時に「範囲から出ると影響が消える」というデメリットもあるため、侵入カウンターとしての意味が薄い効果にはフィールド補正が入らず、さらに標準よりも倍率が低い範囲倍率(低)を代わりに使用します ■ フィールド補正 フィールド補正 2倍効果発揮と同時に脱出不可、もしくは排除となるもの、およびそれらと同等の効果 即死、戦線離脱(一時、永続)、行動不能、移動不能、バリケード設置、通常攻撃(遠距離通常攻撃)等 フィールド補正 1.2倍相手の行動提出を阻害する効果 強制移動、操作、攻撃封印、能力封印、動作封印、移動力1低下等 前述されていない他の単発効果もこの補正率になります フィールド補正 なしそれ以外の効果はフィールド補正が入らず、さらに範囲倍率(標準)ではなく範囲倍率(低)を使用します ■ 範囲倍率(低) 範囲内1人 フィールド設置型は「範囲内1人」を選ぶことはできません 範囲内1マス全員 隣接1マス:1.4倍 周囲1マス:1.6倍 隣接2マス:1.8倍 半径2マス:2.1倍 周囲2マス:2.4倍 隣接3マス:2.6倍 半径3マス:2.8倍 周囲3マス:3倍 隣接4マス:3.1倍 半径4マス:3.2倍 周囲4マス:3.3倍 隣接5マス:3.2倍 半径5マス:3.3倍 MAP全体:3.4倍 範囲内全員 同マス :1.3倍 隣接1マス:1.7倍 周囲1マス:1.9倍 隣接2マス:2.1倍 半径2マス:2.4倍 周囲2マス:2.7倍 隣接3マス:2.8倍 半径3マス:3.0倍 周囲3マス:3.4倍 隣接4マス:3.6倍 半径4マス:3.8倍 周囲4マス:4.2倍 隣接5マス:3.8倍 半径5マス:3.9倍 MAP全体:4.5倍
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特殊効果 メリット 効果名 所持ユニット アイテム 備考 グリフライダーに強い ハンター ゴーレムに強い ソードメイデンヴァルキリー 斬鉄剣 スケルトンに強い ネクロマンサーエインシャント(敵) クルセイドランス ナイト系に強い グリフライダー ナイトキラー 弓系ユニットに強い ファランクス小さな胸あて ドラゴン系に強い ドラゴンイーター 荒野地形が得意 ストレイシーフシーフドラゴン系 相性変化に加えて、荒野地形にいる時地形防御ボーナス+10% 街道地形が得意 ナイト 相性変化に加えて、街道地形にいる時地形防御ボーナス+10% 架橋地形が得意 ナイト 相性変化に加えて、架橋地形にいる時地形防御ボーナス+10% 都市地形が得意 テンプルナイト 相性変化に加えて、都市地形にいる時地形防御ボーナス+10% 水辺地形が得意 ウンディーネ 相性変化に加えて、水辺地形にいる時地形防御ボーナス+50% 森林地形が得意 ハンター 相性変化に加えて、森林地形にいる時地形防御ボーナス+20% 城砦地形が得意 ソードメイデンラ・ピュセル 相性変化に加えて、城砦地形にいる時地形防御ボーナス+10% 砂漠地形が得意 スコーピオテール 相性変化に加えて、砂漠地形にいる時地形防御ボーナス+10% 火炎攻撃力アップ イフリートレゾンルビースタッフフランベルジュレッドクリムゾン 「フレイム」使用時は以下のような効果相手のヘッド以外を全滅させる (FATAL DAMAGE)相手がヘッドのみの場合はヘッドを倒す (FATAL DAMAGE)相手が"火炎攻撃に弱い"場合、一撃必殺 (OVERKILL) 冷気攻撃力アップ アイスジャベリンクリスタルロッドブルースティング 「ブリザード」使用時は以下のような効果相手のヘッド以外を全滅させる (FATAL DAMAGE)相手がヘッドのみの場合はヘッドを倒す (FATAL DAMAGE)相手が"冷気攻撃に弱い"場合、一撃必殺 (OVERKILL) 電撃攻撃力アップ ゴールデンスピア七星宝剣ジュエルロッドライトニングボウ 「サンダーボルト」使用時は以下のような効果相手のヘッド以外を全滅させる (FATAL DAMAGE)相手がヘッドのみの場合はヘッドを倒す (FATAL DAMAGE)相手が"雷撃攻撃に弱い"場合、一撃必殺 (OVERKILL) 神聖攻撃力アップ エクスカリバー白薔薇のクレストパラディンランス 「バニッシュ」使用時は以下のような効果相手のヘッド以外を全滅させる (FATAL DAMAGE)相手がヘッドのみの場合はヘッドを倒す (FATAL DAMAGE)相手が"神聖攻撃に弱い"場合、一撃必殺 (OVERKILL) 暗黒攻撃力アップ 黒薔薇のクレストダークセイバーナイトメアブラックブランド闇のカタストロフ 「グラヴィティカオス」使用時は以下のような効果相手のヘッド以外を全滅させる (FATAL DAMAGE)相手がヘッドのみの場合はヘッドを倒す (FATAL DAMAGE)相手が"暗黒攻撃に弱い"場合、一撃必殺 (OVERKILL) 全属性攻撃力絶大 ファンネリア Aggressiveで属性付与されるユニットでなければ意味が… 火炎攻撃は無効 ウィッチドラゴンナイトドラグーン(敵) 深紅のマント 冷気攻撃は無効 ウンディーネ 毛皮のコート 電撃攻撃は無効 フェンサー 神聖攻撃は無効 ソードメイデンラ・ピュセルヴァルキリーテンプルナイト 聖書 暗黒攻撃は無効 ネクロマンサーアサシンアスタロテ(敵) 闇夜のローブ 「グラヴィティカオス」の呪い効果は有効 暗黒以外を無効 プラチナの髪飾り 暗黒以外の属性攻撃を無効化する通常時の属性の無い攻撃は有効 全属性攻撃無効 ブロンガナイト(敵) グランドクロスプリンセスドレス 石化無効 ストレイシーフ 「メデューサアイ」無効余談だが敵部隊リーダーには「メデューサアイ」無効なので注意 ステータス異常無効 ラ・ピュセルテンプルナイトゴーレムスケルトンガーディアンナイト(敵)インペリアルナイト(敵)ブロンガナイト(敵)エインシャント(敵)アークエンジェル(敵) ヘッドギアひらひらリボン ステータス異常回復 癒しのハーブ 自ターン開始時にステータス異常を回復する A.S.シールド アークエンジェル(敵) 全ての攻撃スキルを無効化フォーチュン・バンシーズクライ・キスオブデスは有効 S.シールド アークエンジェル(敵) 攻撃スキルを無効化ただし「ジハード」のみ有効 必ずエースになれる ラ・ピュセル 奇跡のティアラ首領のハチマキ名馬ワードナ勇者バッジ ユニオンリーダーであれば、カードのエースタイプに関係なくスキル使用可能ユニオンしたユニットに関しては通常時と同じ クリティカル回避 アイアンヘルム貝殻の胸あて鉄のチョーカー パニック回避 皮の帽子絹織りの頭巾鋼のペルソナノーブルグラスビーズの腕輪 被クリティカル時の行動不能時間が無くなる 投石を完全ガード ブロンズシールド 反撃を完全ガード ガントレットブラックマリア絹のコルセット 突撃を完全ガード マルスの大盾 瞬間チャージ アーリードライヴ疾風の弓ふりふりレースカチューシャ Bボタン系列のスキル使用時に有効 常時Rage以上(敵) 凶刃ベルセルク ゲージ常に低下(敵) 殺意の仮面 ゲージ・レート蓄積 アンクの欠片ガトリングボウソーサリーグラスプロミネンスマージリングマジカルソード Passive時・Aggressive時には無効なので注意 ゲージ・レート高速蓄積 エーテリオン Passive時・Aggressive時には無効なので注意 時々ゲージMAXに 希望のロザリオ 戦闘開始時に時々ゲージが100%になる ゲージMAXになる 叡智の聖杖フォーミュラー 戦闘開始時にゲージが100%になる レート上昇を抑制 フェアリーベル 相手ユニットのレート上昇速度が遅くなる 連戦ハンデ無し アスタロテ(敵)エインシャント(敵) 風ヲ切裂ク蒼ノ爪歴戦のバンダナシルヴァームーンライオンハート 同ユニットで連戦時、ユニット数が減らない 勝利で士気吸収 インフェルノミストルティン 勝利時に減らした分の士気を回復 まれに猛反撃 キラービーの巣フレースヴェルク妖刀夜叉 発動時、敵ユニットをヘッドのみにする 一騎討ちで必勝 キルブレードジャックハンドスナイプグラス葬送剣ゾルフィ 敵味方両方がこの効果を持つ時は発動しない まれに一撃必殺 神圈マセラマティ マリエッタに対して発動した場合は、戦闘には勝利できないが士気を1にする クリティカル率50% ギロチンカッターデスブリンガーミーティア 確実に戦利品出現 幸運のタリスマンラッキーブルーム四つ葉のクローバー 士気ダメージ最大化 真・斬鉄剣ハイパードリル 勝利時の生存ユニットボーナスが+60%になる スキル持続時間2倍 パメラのほうき悠久のグングニル Aボタン系列のスキル使用時に有効 獲得経験値+1 金色の麦穂 獲得経験値+2 エレガントスピア 獲得経験値+3 錬金のモノクル POW25%アップ オーガブレードブラッディローズ 勝利時、カードパワーを+25%して計算する POW50%アップ エンドオブエイジサザンクロス 勝利時、カードパワーを+50%して計算する 退却ペナルティなし 帝国兵法書地ノ巻帝国兵法書天ノ巻帝国兵法書人ノ巻ド派手なターバンユミナの日記 退却時の経験値リセットを防ぐ…が、バグにより効果無し? 昼間が得意 ハンター バーニングサン麦わら帽子 夕方が得意 黄昏のヴェール 夜間が得意 アサシン イブニングドレスガーゴイルロッドキャッツアイナイトスコープ 移動で士気回復 グリフォンの羽根 1歩につき最大士気の2%回復 昼間移動で士気回復 太陽のオーブ 1歩につき最大士気の2%回復 夕方移動で士気回復 幻獣ヤーデのツノ 1歩につき最大士気の2%回復 夜間移動で士気回復 黒ネコの耳飾り 1歩につき最大士気の2%回復 水辺で士気回復 珊瑚のスピア 水辺にいる場合、自ターン開始時に最大士気の15%回復 劣勢で士気回復 エルフィンボウブレイヴリング 士気が半分以下の場合、自ターン開始時に最大士気の15%回復 徐々に士気回復 天使の輪 少しずつ士気回復 ナナのキャンディ魅惑のビスチェ 毎自ターン開始時に最大士気の5%回復 一度だけ再起 命のミサンガエンゲージリングウポラ像魂のるつぼ乙女の涙 士気が0になった場合、最大士気の50%回復し、装備アイテムが消滅or変化する(ただし経験値はリセットされる) 水辺で地形攻撃可 アクエリアス 水辺にいる場合、地形攻撃スキルが使用可能になる どこでも地形攻撃可 エレメントロッドシャーマンマスク世界樹の葉 相手の地形に関係無く、地形攻撃スキルが使用可能になる 全地形効果に+10% ケモノのマントレンジャーブーツ 敗北時の地形防御ボーナスが+10% 全地形効果に+20% ミラージュコート 敗北時の地形防御ボーナスが+20% 相手の地形効果0% まやかしの笛虹色アーク 相手敗北時の地形防御ボーナスが0%になる 毒沼地形を無効化 丈夫な長靴 集落破壊可能 バンディット オブジェクト破壊可能 破滅のハンマー オブジェクトに移動確定できるようになり、そのオブジェクトを破壊する 特定アイテムが反応 宝の地図ダウジングロッド邪眼 特定アイテムが落ちている場所が見えるようになる ドラゴンナイトになる はぐれドラゴン ユニット特性がドラゴンナイトのものになり、Aggressive時火炎属性付与、武器タイプが鎌になる 移動タイプが水棲に マーメイドフィン 水辺移動可能、水辺に移動確定可能 移動タイプが竜騎に ドラゴンブーツ 水辺移動可能、敵ユニットを乗り越え移動可能 食べてGENアップ くるみパングリフグリルドゼウドラゴンステーキビンの中のドゼウ 食べてATKアップ 白山羊のチーズチカラダケパワーフルーツ干からびたトカゲプロテイモ 食べてTECアップ エレミナミント白山羊のミルク山葡萄ラカンの秘薬 食べてLUKアップ ココリの実スウィートベリーバナナンの実メブルの果実 食べて何かがアップ 妖しの果実カリンカの赤い実死んだドゼウ 食べて全能力アップ 禁断の果実 デメリット 効果名 所持ユニット アイテム 備考 火炎攻撃に弱い ウンディーネ 「フレイム」を使用された時は以下のような効果ヘッド以外が全滅 (FATAL DAMAGE)ヘッドのみの場合はヘッドが倒される (FATAL DAMAGE)相手が"火炎攻撃力アップ"を持つ場合、一撃必殺 (OVERKILL) 冷気攻撃に弱い グリフライダーインペリアルナイト(敵) 「ブリザード」を使用された時は以下のような効果ヘッド以外が全滅 (FATAL DAMAGE)ヘッドのみの場合はヘッドが倒される (FATAL DAMAGE)相手が"冷気攻撃力アップ"を持つ場合、一撃必殺 (OVERKILL) 電撃攻撃に弱い ゴーレム 「サンダーボルト」を使用された時は以下のような効果ヘッド以外が全滅 (FATAL DAMAGE)ヘッドのみの場合はヘッドが倒される (FATAL DAMAGE)相手が"雷撃攻撃力アップ"を持つ場合、一撃必殺 (OVERKILL) 神聖攻撃に弱い ネクロマンサースケルトンアスタロテ(敵) 「バニッシュ」を使用された時は以下のような効果ヘッド以外が全滅 (FATAL DAMAGE)ヘッドのみの場合はヘッドが倒される (FATAL DAMAGE)相手が"神聖攻撃力アップ"を持つ場合、一撃必殺 (OVERKILL) 暗黒攻撃に弱い ソードメイデンヴァルキリー 「グラヴィティカオス」を使用された時は以下のような効果ヘッド以外が全滅 (FATAL DAMAGE)ヘッドのみの場合はヘッドが倒される (FATAL DAMAGE)相手が"暗黒攻撃力アップ"を持つ場合、一撃必殺 (OVERKILL) 砂漠地形が苦手 ウンディーネ 相性変化に加えて、砂漠地形にいる時地形防御ボーナス-10%「サンドストーム」を使用された時は、表示上はFATAL DAMAGEだが一撃必殺となり、必ず敗北する 森林地形が苦手 ナイト 相性変化に加えて、森林地形にいる時地形防御ボーナス-10%「アイヴィウイップ」を使用された時は、表示上はFATAL DAMAGEだが一撃必殺となり、必ず敗北する 反撃不可 錆びた鎖割れたウポラ像 CAN'T COUNTER ユニオン参加不可 帝国兵の鎧 ヴァルキリーに弱い ゴーレム グリフライダーに弱い ナイトテンプルナイトガーディアンナイト(敵) ハンターに弱い グリフライダー ネクロマンサーに弱い スケルトン 弓系ユニットに弱い ビーストファング 全ユニットに弱い ナマクラソードロープ 昼間は昏睡状態 スケルトン 悪魔のシッポ夢見の帽子 昏睡状態時は一切の行動不可よって必ず敗北 クリティカル率0% 朽ち果てた剣淑女のコート手作りの弓 被クリティカル率50% ガラスのビン目隠しの布 スキル使用不可 豪槍一本鬼 相手が必ず猛反撃 珍圈マセラマティ 相手反撃時に必ずヘッドのみにされる ゲージ消耗 殺意の仮面悲愴シルヴィア 移動で士気低下 悪霊の呪符邪眼血塗れのレイピア 1歩につき最大士気の2%ダメージ 少しずつ士気低下 禁忌のロザリオ魔槍ブラシェンドタマゴのカラボロ布 毎自ターン開始時に最大士気の5%ダメージ 消費移動力2倍 鉄の足枷 移動タイプが鈍足に ゴーレムスーツ 1歩しか移動できない 装備変更不可 アラン人形 食べてGENダウン 腐ったドゼウ 食べてATKダウン 発芽プロテイモ 食べてTECダウン どくまむし その他 効果名 所持ユニット アイテム 備考 地形の影響なし グリフライダー 敗北時の地形防御ボーナスが0%になる 全地形効果を0% 羽根付きサンダル "地形の影響なし"と同じ 移動タイプが転移に ワープシューズ 夜は転移移動になる 移動タイプが飛行に メルヘン偽翼 水辺移動可能、敵ユニットを乗り越え移動可能「柵」オブジェクトを乗り越え移動可能 移動タイプが騎馬に ヒヅメシューズ 敵ユニットを乗り越え移動可能 同ダメージで反撃 サラマンドラリヴェンジャー 突撃された時に減ったユニット数と同じユニット数を減らす 常時Aggressive(味方) カルネージクロー凶刃ベルセルク 常にゲージ消耗、ゲージ0%でもAggressive HP制御システム アークエンジェル(敵) 詳しくはBattle Field 48参照 士気回復専用 メダリオン 1個につき最大士気の20%を回復
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チーム効果 個人連携 連携 発動条件 効果 備考 本wikiでの略称 パワープレイ 身長187cm以上POW12以上の選手を4人以上スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP GKは対象外4人目以降も効果あり ポゼッションサッカー OFF・DEFが9以上、TEC12以上の選手を5人以上スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 5人目以降も効果あり カウンターサッカー OFF12以上、SPD12以上の選手を5人スタメンで起用 スタメン選手全員の能力がUPする 6人以上起用しても効果量に変動なし マンツーマンディフェンス DEF・SPD・POWが10以上の選手を5人スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP GKは対象外6人目以降も効果あり ロングカウンター OFF・TEC12以上、SPD11以下のMF・DF 登録選手を4人スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 5人目以降も効果あり ムービングフットボール SPD・TEC12以上、DEF8以下のFW・MF登録選手を3人スタメンで起用。 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果有り リトリート DEF・POW12以上、OFF8以下のDF・MF登録選手を3人スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果有り アタッキングフットボール TEC・POW12以上、DEF9以下の選手を3人スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果有り クリエイティブサッカー DEF・SPD11以下、OFF・TEC12以上のMF・FW登録選手を3人以上スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果有り カバーリング OFF11以下、TEC・SPD10以上のMF・DF登録選手を4人以上スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 5人目以降も効果有り チーム連携 連携 発動条件 効果 備考 本wikiでの略称 カテナチオ DEF12以上、POW12以上のイタリア国籍の選手を4人スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果あり カナリアの逆襲 OFF12以上、SPD12以上のブラジル国籍の選手を4人スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP classic選手は対象外5人目以降も効果あり 鋼鉄のスリーライオンズ 身長180cm以上、DEF10以上のイングランド国籍の選手を4人以上スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果あり レ・ブルーの挟撃 OFF12以上、TEC10以上のフランス国籍の選手を4人スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果あり 結束する大和魂 日本国籍の選手を5人以上スタメンで起用 スタメン選手全員の能力が大幅UPする 5人以上起用しても効果量に変動なし アルビセレステの強襲 OFF・TEC12以上のアルゼンチン国籍の選手を4人以上スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果あり 戦慄のアコーディオン OFF・TEC12以上のポルトガル国籍の選手を4人以上スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果あり 猛然たるセレステカウンター OFF12以上、TEC10以上のウルグアイ国籍の選手を4人以上スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果あり オランダトリオ ルート・フリット、ファン・バステン、フランク・ライカールトをスタメンで起用 対象選手が能力大幅UP クアトロ・フゴーネス シャビ、アンドレス・イニエスタ、ダビド・シルバ、セスク・ファブレガスをスタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 3R ロナウド、リバウド、ロナウジーニョをスタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 赤い悪魔の突撃 ルーニー、ファン・ペルシ、香川、ウェルベック、ヤヌザイ、ナニ、バレンシア、フェライニの中から3人をスタメンで起用 対象選手が能力UP。 3人目以降も効果有り 躍動するビアンコネーロ A・ピルロ、A・ビダル、マルキジオ、C・テベス、ヴチニッチ、ポグバ、ジョレンテ、ジョヴィンコの中からをスタメンで起用 対象選手が能力UP。 3人目以降も効果有り 速攻のルージュ・エ・ブルー イブラヒモヴィッチ、E・カバーニ、ルーカス、ラベッシ、ヴェッラッティ、マトゥイディ、T・モッタ、J・メネスの中から3人をスタメンで起用 対象選手が能力UP。 3人目以降も効果有り 白い巨人の高速攻撃 C・ロナウド、K・ベンゼマ、ベイル、イスコ、ディ・マリア、ケディラ、シャビ・アロンソ、モドリッチの中から3人をスタメンで起用 対象選手が能力UP。 3人目以降も効果有り 新生レッズのハイプレス ルイス・スアレス、スタリッジ、ルーカス・レイヴァ、ジェラード、コウチーニョ、I・アスパス、ヘンダーソン、J・アレンの中から3人をスタメンで起用 対象選手が能力UP。 3人目以降も効果有り 連鎖する精鋭ガナーズ ウォルコット、O・ジルー、M・エジル、J・ウィルシャー、A・ラムジー、M・アルテタ、ロシツキー、S・カソルラの中から3人をスタメンで起用 対象選手が能力UP。 3人目以降も効果有り 堅守のジャッロ・ロッソ デ・サンクティス、ベナティア、マイコン、L・カスタン、バルザレッティ、デ・ロッシ、ブラッドリー、ストロートマンの中から3人をスタメンで起用 対象選手が能力UP。 3人目以降も効果有り 疾走するロヒブランコ 流動するスカイ・ブルーズ 情熱のパルテノペイ 炸裂するロッソネロ 一致団結のブルーズ 強固なロヒブランコ ル・プランスの一撃必殺 ビアンコネーロの防壁 怒涛のネラッズーロ バルサ至高のティキ・タカ スカイ・ブルーズの牙城 難攻不落のガナーズ ルージュ・エ・ブルーの要塞 侍達の流動 アルビセレステの四銃士 カナリアの猛攻 パルテノペイの門番 BBCトリオ 華麗なるバルサ 偉大なるロッソ・ネロ 白い巨人の軌跡 ブルーズの壁 赤い悪魔の住処 バルサ極上のビルドアップ ネラッズーロの城壁 ジャッロ・ロッソの波状攻撃 レッズの熱き壁 ロッソ・ネロの盾 アグレッシブスパーズ スパーズのハイプレス 盤石のトフィーズ 流麗なトフィーズ 崇高なるビアンコネーロ セインツの聖域 セインツの行進 完全無欠のバイエルン バルサの強烈トリデンテ 湧き起こる赤黒の流動 魔法使いの共演 エスパーニャの盟友 カナリアの両翼 無敵艦隊の美学 支配するマンシャフト 情報に誤りがあったり、このページに載っていない情報等ありましたらご意見ください。 1/9更新分反映しました。(ナショナル連携追加と条件緩和) -- 管理者 (2014-01-09 22 05 56) いかがですか -- 大戦争 (2014-05-11 19 17 01) 名前 コメント